資料來源:維基百科英文頁面 (https://en.wikipedia.org/wiki/Plot_device)
情節裝置
情節裝置 (英語:Plot device或Plot mechanism)是指任何用於推動劇情前進的敘述技巧。一個老套的情節裝置可能會惹惱讀者,而一個不自然或反覆無常的情節裝置可能會使讀者困惑,導致暫停懷疑(Suspension of disbelief)的損失。然而,一個精心設計的情節裝置,或者從設定或是背景裡的人物中自然出現的情節裝置,可能會被觀眾完全接受,甚至可能不會被觀眾注意到。
目錄
1. 使用情節裝置的故事
2. 例子
3. 參見
使用情節裝置的故事
在許多故事中,尤其是奇幻類型的故事,都以具有強大魔力的物品為特色,例如皇冠、刀劍或是寶石。驅動情節的通常是英雄需要在反派角色將該物品用在邪惡,找到該物品並將其用於善良方面,或是物品已被反派破壞,,則必須從每個敵人手中重新取回每一個收集的部分藉此來修復它﹔又或是,這項物品本身是邪惡的,需要去摧毀它。某些情形下,摧毀物品也會導致反派角色的消滅。
在《法櫃奇兵》系列中,瓊斯一直在尋找某些神秘的神器。在《法櫃奇兵(Raiders of the Lost Ark)》電影中,他正試圖取回約櫃;在《聖戰奇兵》中,瓊斯則是在尋找聖杯。這種情節裝置也用於阿拉伯民間故事集《一千零一夜》中的故事「黃銅之城(The City of Brass)」,其中一群考古探險隊的旅行者穿越撒哈拉沙漠,尋找所羅門曾經用來誘捕精靈的黃銅容器。
《哈利波特系列》中的幾本書都圍繞著尋找特殊物體而展開。在哈利波特與魔法石中,哈利相信霍格華茲學院有一塊具有特殊力量的神奇石頭。伏地魔需要這塊石頭來恢復他的身體,哈利首先必須尋找石頭以防止伏地魔回來。
在英國作家J·R·R·托爾金所創作的《魔戒》中,至尊魔戒歸類為一種情節裝置,因為摧毀魔戒這項尋求推動了整部小說的劇情。然而,英國古典學者Nick Lowe說:「總體而言,托爾金脫離了輕率的行為,通過最大限度地減少戒指情節力量的隨意性並在戒指的力量塑造人物性格的方式上,比他的模仿者施加更多壓力,反之亦然。」
例子
‧ 天外救星(Deus ex machina)
‧ 三角關係
‧ 麥高芬
‧ 情節保證(Plot voucher)/契訶夫之槍(Chekhov's gun)
‧ Quibble (plot device)
‧ 紅鯡魚
‧肩膀上的天使 (Shoulder angel)
參見
‧Dangler
‧敘述技巧列表(List of narrative techniques)
‧大逆轉
‧Premise(narrative)
‧定型角色
‧主題(文學)