任天堂 Switch 2 (Nintendo Switch 2)是一款即將推出的混合式遊戲主機,由任天堂開發,為8年前發售的任天堂 Switch (Nintendo Switch) 的直接繼任機型。
任天堂推出原版Switch是為了應對Wii U的商業失敗。作為一款混合型遊戲主機,它可以作為掌上遊戲機、類似平板的設備使用,或透過底座連接電視,並利用可拆卸的Joy-Con控制器實現不同模式的切換。Switch在2024年底前累計銷售超過 1.5億台,繼任機型的開發則始於2019年。與其前代不同,Switch 2並非僅對Switch進行改良,而是從零開始設計,但仍然注重向下相容,確保新主機能夠運行Switch遊戲庫中的遊戲。
除了配備更大的LCD螢幕、更大的內部儲存空間及更長的電池續航力,Switch 2也擁有更強大的硬體,能夠在掌機或平板模式下以1080p解析度、120 幀率運行遊戲,而在連接底座時則可支援4K解析度、60幀率的輸出。此外,部分Switch遊戲可透過免費或付費更新來利用Switch 2的提升性能獲得更好的表現。
遊戲可透過實體遊戲卡或Nintendo eShop 數位商店購買,Switch 2 仍需訂閱Nintendo Switch Online來遊玩部分多人遊戲,並提供來自舊款遊戲機的模擬遊戲庫,這次新增了對 Nintendo GameCube 遊戲的支援。此外,Switch 2 還引入了全新的「GameChat」功能,允許玩家遠端語音聊天、共享畫面,甚至支援連接網路攝影機配件進行影像通話或遊戲錄影。
該款主機於2025年1月16日正式公開,完整規格、發售日期及價格細節則在 2025 年4月2日的Nintendo Direct發表會上公布。Nintendo Switch 2預計於2025年6月5日在大部分地區正式發售。
任天堂 Switch 2 Nintendo Switch 2 |
代號 Ounce 開發商 任天堂 (Nintendo) 類型 電子遊戲主機 發售日期 2025 年 6 月 5 日 上市價格 $449.99(美金)、€469.99(歐元) £395.99(英鎊)、¥49,980(日圓) 媒體格式 Switch 2 遊戲卡 Switch 遊戲卡 數位下載 系統晶片 Nvidia 訂製處理器 儲存空間 256 GB UFS 可擴充儲存 microSD Express,最高支援 2 TB 螢幕 7.9 吋 LCD,解析度 1080p 支援最高 120Hz、HDR10 及 VRR (可變更新率) 螢幕 (底座模式) 支援 720p / 1080p / 1440p,最高120Hz,4K60Hz (經 HDMI 輸出,支援 HDR10 及 VRR) 音效 掌機模式:線性 PCM 2.0 聲道立體聲喇叭,支援 3D 音效 底座模式:線性 PCM 5.1 聲道,支援 3D 音效 輸入 Joy-Con 2、多點觸控觸控螢幕 連接 Wi-Fi 6、藍牙、3.5mm 耳機孔、2 × USB-C 底座 (Dock) 2 × USB 2.0、1 x 乙太網路、1 x HDMI 電池容量 5,220 mAh 鋰離子電池 續航時間 2~6.5 小時 線上服務 Nintendo Switch Online 尺寸(寬 × 高 × 深) 272 × 116 × 13.9 mm (10.71 × 4.57 × 0.55 英吋)(附 Joy-Con 2) 重量 534g (18.8 盎司) 向下相容性 支援任天堂 Switch遊戲 前代機型 任天堂 Switch (Nintendo Switch) |
目錄
1. 歷史
2. 硬體
3. 軟體
4. 外部連結
歷史
任天堂於2017年3月推出了初代 Nintendo Switch,這款主機的開發是為了挽救Wii U商業失敗後的局面。Switch 被宣傳為一款混合型遊戲機,同時支援掌機模式、桌上模式和底座模式,並搭配可拆卸的Joy-Con 控制器,以適應不同的遊玩方式。與當時市場上的其他遊戲機 (如PlayStation 4和Xbox One)相比,Switch 採用了相對較弱的計算硬體,以降低售價,但仍足以運行任天堂典型的遊戲作品;這是該公司長期藍海策略 (Blue Ocean Strategy)的一部分,目的是與其他遊戲機廠商區隔市場。
Nintendo Switch已成為任天堂最暢銷的家用遊戲機,截至 2023 年,已成為全球第三大最暢銷遊戲機,僅次於 PlayStation 2 和 Nintendo DS。到2025年1月(Switch 2 宣布時),Nintendo Switch的全球銷量已超過 1.46 億台。
在任天堂正式宣布之前,業界早在2019年就開始流傳有關高階版 Switch 的傳聞,媒體經常稱其為 「Nintendo Switch Pro」,不過許多規格後來被證實已融入 2021 年推出的 OLED Switch。任天堂在 2020 年 10 月 向投資者證實,正在研發下一代遊戲主機。Digital Foundry 指出,任天堂可能曾開發過Switch Pro,但到2022年12月,該公司已將所有開發工作全面轉向 Switch 的後繼機型。
在 2023年6月的股東問答會上,任天堂社長古川俊太郎 (Shuntaro Furukawa) 表示,該公司希望能夠讓玩家順利過渡到Switch的後繼機種,並計畫 延續現有的Nintendo帳戶系統。[向下相容性是Nintendo Switch 2的核心設計之一,官方在主機發布時表示:「Nintendo Switch 擁有大量玩家,因此我們決定,讓消費者能夠在Switch的後繼機型上繼續遊玩他們已購買的Nintendo Switch遊戲,這是最好的方向。」
根據 《Video Games Chronicle》在 2023 年 7 月 的報導,任天堂已經向開發夥伴發送了 下一代遊戲機的開發工具(SDK),並希望能夠避免 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 在上市時所遇到的供應短缺問題。在 2023年8月的 Gamescom 展會期間,任天堂私下展示了新主機,其中包括技術演示,例如 《薩爾達傳說 曠野之息》(2017) 以更高幀率與解析度運行,以及《Unreal Engine 5》技術演示《The Matrix Awakens》(2021)。
2024年5月7日,古川俊太郎正式承認Switch後繼機種正在開發,並表示將在會計年度晚些時候公布更多資訊。2024 年間,不斷有新主機的傳聞流出,並在 2025年1月的 CES 消費電子展上,多家第三方配件廠商展示了針對 Switch 2設計的配件,這導致任天堂發表聲明,表示這些展示中的模型並非官方設計。
2024年9月18日,據稱 Nintendo Switch 2的圖片在Reddit上洩漏,其中的細節與先前的報導一致。2024年10月,寶可夢系列開發商Game Freak遭遇重大資料外洩事件,導致該系列相關的開發資料被公開。其中包括對第十世代寶可夢遊戲的提及,並顯示該作將鎖定 Nintendo Switch 的後繼機種(內部代號為 「Ounce」)。
2025 年1月16日,Nintendo Switch 2 正式透過任天堂官方頻道公開,展示了 新設計、磁吸式 Joy-Con 控制器,以及 新《瑪利歐賽車》遊戲的短暫畫面。 隨後,該遊戲被確認為《瑪利歐賽車 世界》。2025年4月2日,Nintendo Direct 直播中,任天堂進行了一場長達 一小時的發表會,詳細介紹 Switch 2,並於接下來兩天內透過 Nintendo Treehouse 節目展示多款 Switch 2 遊戲。[26][27][28][29] 任天堂將在 2025 年 4 月至 6 月期間舉辦全球試玩活動,讓玩家能夠在正式發售前親自體驗主機。
古川俊太郎表示,公司已經制定應對措施,以防止新主機遭到黃牛炒賣,這種問題曾影響過先前的任天堂硬體產品。
Nintendo Switch 2原計劃於2024年底發售,但 2024 年 2 月,彭博社報導稱,任天堂已通知遊戲發行商,將主機上市時間推遲至 2025 年初。《日經新聞》與《彭博社》的消息一致,並指出 延期是為了避免供應短缺與黃牛炒賣。消息曝光後,任天堂股價 下跌近 6%。
2024 年 8 月,《GamesIndustry.biz》和《Eurogamer》報導稱,Switch 2 不會在 2025 年 4 月之前推出。遊戲發行商 Nacon 預計該主機 將在 2025 財年上半年發售(即 2025 年 4 月至 9 月 30 日 之間)。彭博社分析師預測,Switch 2 的售價將為 400 美元或更高,但這取決於 2025 年 2 月生效的美國關稅影響。然而,分析師仍預計該主機將有 強勁的上市表現,因為它擁有 獨家遊戲與 Switch 遊戲庫的向下相容性。
在任天堂正式公佈 449.99 美元 的售價後,產業研究員Joost van Dreunen估計,關稅 導致主機價格上漲約 50 美元。
作為 Switch 2 的推廣活動,任天堂與美國職棒大聯盟(MLB)及西雅圖水手隊 合作,在 2025 年賽季 期間,水手隊球衣上將印有 任天堂與 Switch 2 標誌。2025 年 3 月的 Nintendo Direct 直播 中,任天堂同步發布了 「Nintendo Today!」應用程式(支援 iOS 與 Android),該應用程式將成為 任天堂各平台的主要新聞與日曆中心,用於提供 Switch 2 硬體、遊戲、服務與即將舉辦的活動的每日更新資訊。
在主機上市前幾個月,任天堂在美國 囤積數十萬台 Switch 2,以 避免因美國政府關稅上漲而造成的價格影響,並 降低供應短缺的風險。此外,任天堂 將部分生產與零件供應從中國轉移至東南亞,特別是越南,以避開 針對中國的關稅政策。
為了防止日本市場的轉售炒賣問題,任天堂將在日本推出鎖區版Switch 2,並以 較低價格 發售,而不鎖區版本則僅透過官方線上商店販售。
在其他地區,玩家可透過 零售商預購,但任天堂也建立了一個 官方預購等待清單,用戶 必須擁有 Nintendo 帳戶並累積遊玩時數,才有資格直接向任天堂購買 Switch 2,以減少黃牛囤貨的問題。
硬體
與前代機種相同,Nintendo Switch 2 是一款混合型遊戲主機,可作為掌上型遊戲機使用,或放入基座連接至電視或顯示器,以家用主機模式遊玩。Switch 2 的外型設計與Nintendo Switch相似,包含主機本體 (含螢幕與主要硬體)以及兩個 Joy-Con 控制器。在掌機模式下,Joy-Con可固定在主機兩側,而在基座模式時,則可無線連接至主機進行遊戲。
Switch 2保留了前代機種的多個連接埠,包括底部的 USB-C 端口 (用於充電與基座連接)、耳機插孔與遊戲卡帶插槽。此外,Switch 2新增了一個位於機身頂部的第二個USB-C端口,以及內建降噪麥克風。
Switch 2 採用 7.9 吋(20 公分)LCD 螢幕,具備 1080p 解析度與 HDR 支援,並支援最高 120Hz 可變刷新率。在基座模式下,主機可輸出最高 1440p@120Hz 或 4K@60Hz(HDR) 的畫面。與初代機不同,新版基座內建有線網路連接埠與冷卻風扇。
Switch 2 的 Joy-Con 控制器 進行了升級設計,尺寸變大以匹配更大的主機,並改用磁吸式固定,取代了原本的滑軌系統。要拆卸時,只需按下 Joy-Con 上的小按鈕,內部的彈出機構會將控制器推出。
此外,任天堂表示,新款類比搖桿 將更加大型、流暢且耐用。[50] 根據報導,這些搖桿採用了霍爾效應感測器,可有效解決原版 Joy-Con 因灰塵累積導致的漂移問題。
SL 與 SR 按鈕變得更大,並且在右側 Joy-Con 上新增了一顆「C 按鈕」,用於啟動新的「GameChat」功能。此外,這款控制器可在支援的遊戲中像滑鼠一樣使用,只需將其滑動在特定的滑軌上。值得注意的是,初代 Joy-Con 的紅外線感測器已被移除。
Switch 2 的 SoC(系統單晶片) 據傳為 Nvidia Tegra T239(代號「Drake」),該晶片最早於 2022 年 Nvidia 遭駭攻擊事件 中外洩。其規格如下:
‧ 八核心 ARM Cortex-A78C CPU
‧ 12 組 SM Ampere 架構 GPU
‧ 128-bit LPDDR5 記憶體介面
根據 FTC v. Microsoft 訴訟中曝光的 Activision 內部郵件,Switch 2 在效能上與PlayStation 4 和 Xbox One 相當,類似於第八世代主機。
任天堂已確認 Switch 2 支援 Nvidia 的 DLSS(深度學習超級採樣)技術與光線追蹤。此外,主機還將支援 Wi-Fi 6,提供更快、更穩定的無線連接。
Switch 2 內建 256GB 儲存空間,相較於初代 Switch 的 32GB 有大幅提升。另外,使用者可透過 microSD Express 記憶卡 擴充儲存空間,最高支援 2TB。與前代機種所使用的 microSDHC 與 microSDXC 記憶卡相比,microSD Express 提供更快的讀寫速度。不過,Switch 2 僅支援從 microSD Express 記憶卡載入遊戲;雖然它仍可存取 microSDHC 和 microSDXC 記憶卡,但這些舊款記憶卡僅能用來存儲螢幕截圖和影片。
主機在掌機模式下,主要由內建的 5,220mAh 鋰離子電池 供電,且不可拆卸。任天堂估計,電池續航力約為 2 到 6.5 小時,但具體使用時間會依遊戲軟體不同而有所變化。充電方式為 USB-C 連接埠,不論是底部或頂部的 USB-C 埠皆可進行充電。官方估計,在 睡眠模式 下充滿電約需 3 小時。
新款 Joy-Con 2 控制器 各內建 500mAh 電池,預計可連續使用 20 小時。控制器可透過連接主機進行充電,或透過第三方充電基座或充電握把補充電力。
2025 年 1 月 1 日,網路上出現疑似 Switch 2 主機主機板的圖片。之後,Famiboards 的一名用戶根據主機板的物理尺寸計算,認為其 SoC(系統單晶片) 很可能是使用 5nm 製程技術。
然而,Digital Foundry 的 Richard Leadbetter 進一步分析認為,與其將 Ampere 架構 移植至 5nm,更可能採用三星 8nm 製程,這是相對低成本的方案。儘管 8nm 製程可能在效能與電池續航力方面帶來挑戰,但 Leadbetter 認為,固定硬體平台 的特性可讓任天堂進行專屬優化,以減輕這些問題。
Switch 2 在 日本以外地區不設地區鎖定(Region-Free),與前代 Switch 相同。然而,在日本國內,任天堂提供兩種版本:
標準國際版:支援多國語言,與全球版本相同。
日本限定版:售價較便宜,但僅能使用日文介面,且只能綁定日本的 Nintendo 帳戶,無法切換其他語言。
此舉推測是為了因應日圓疲軟,以更具吸引力的價格吸引日本消費者。
Switch 2首發售價為449.99美元,比初代 Switch 的發售價格高出 50%,因此引起了一些批評,部分玩家認為價格過高。這使得 Switch 2 成為任天堂史上最昂貴的遊戲主機,即使調整通膨因素,仍是超過 30 年來價格最高的任天堂主機。
部分媒體推測,美國總統唐納·川普(Donald Trump)第二任期內實施的關稅可能間接影響了主機的售價。
此外,Luke Plunkett 在《Aftermath》 的評論中指出,後疫情時代的通膨 以及生活成本危機 可能會影響 Switch 2 的銷售表現。
軟體
‧ 發布 (參見:Nintendo 遊戲卡)
與前代Switch相同,Nintendo Switch 2的遊戲將提供 實體版 和 數位版 兩種形式。
實體版遊戲使用專屬的 遊戲卡(Game Card),其外觀與初代 Switch 遊戲卡相似,但為了區分,Switch 2 的遊戲卡片將採用紅色,而初代 Switch 的遊戲卡則為深灰色。
此外,Switch 2相容大部分初代 Switch 的實體遊戲,讓玩家能繼續遊玩現有的 Switch 遊戲。
從Switch 2開始,部分遊戲可能會採用全新的 「Game-Key Card」 形式發行。這類遊戲卡片僅包含 數位版授權,而不包含任何遊戲數據。
當玩家插入這類遊戲卡時,系統將自動下載完整的遊戲檔案至主機內存或記憶卡中。但與完全數位版不同,Game-Key Card 仍需插入主機才能啟動遊戲。這種做法是初代 Switch 一些第三方遊戲的進化版本,因部分遊戲容量過大,導致部分數據無法存入遊戲卡片,因此仍需要下載額外內容。
‧ 線上服務 (參見:Nintendo Switch Online)
任天堂已確認,Nintendo Switch Online 服務將繼續適用於 Switch 2。然而,「Game Voucher」(數位遊戲兌換券)將不適用於 Switch 2 獨占遊戲。
Switch 2 也將推出全新的 VoIP(網路語音通話)服務「GameChat」,允許玩家與好友進行語音聊天與螢幕共享。
此外,GameChat 支援選購的網路攝影機配件,讓玩家可進行 視訊通話。
使用者可透過 右側 Joy-Con 上的「C」按鈕 快速開啟 GameChat 功能。
不過,GameChat 需要訂閱 Nintendo Online 服務才能使用語音聊天功能。
‧ 遊戲庫 (參見:Nintendo Switch 2 遊戲列表)
2024年10月,《寶可夢》系列開發商 Game Freak 遭遇第三方勒索軟體攻擊,資料外洩。洩漏的開發計畫顯示,第十世代《寶可夢》遊戲將會同時在初代Switch和Switch 2上推出。
2025年1月的 Switch 2 公開預告中,首次曝光了一款新的《瑪利歐賽車》遊戲,後來確定為 《Mario Kart World》,將於 2025 年 6 月 5 日與 Switch 2 同步上市。
根據 IGN 的報導,以下遊戲雖然最初宣布登上初代 Switch,但會推出 Switch 2 強化版:《密特羅德 PRIME 4:Beyond》、《寶可夢 傳說:Z-A》、《寶可夢 冠軍(Pokémon Champions)》、《雷頓教授與新世界的蒸汽(Professor Layton and the New World of Steam)》
此外,《Nintendo Switch 2 Welcome Tour》 這款專為新主機設計的體驗型遊戲,也於 2025 年 4 月 2 日的 Nintendo Direct 發表,將在主機發售當天以數位獨占形式上架。
許多評論批評部分Switch 2遊戲價格提升至 80 美元,認為這樣的定價過高,引發廣泛爭議。
‧ 第三方遊戲支援
在2024年1月舉行的 Game Developers Conference(GDC) 上,一項針對 3,000 名 獨立與大型遊戲開發者 的調查顯示,已有 250 名開發者正在為 Nintendo Switch 2 製作遊戲,而 另有 32% 的受訪者對該平台表達了開發興趣。
2024年5月,任天堂宣布計劃收購位於邁阿密的遊戲開發公司Shiver Entertainment,該公司原屬於 Embracer Group。
Shiver Entertainment 表示,這次合併將有助於 提升任天堂內部遊戲開發與移植能力,同時仍能繼續為 Switch 和其他平台開發遊戲。
根據 彭博社(Bloomberg News) 的報導,此次收購的主要目的是加強 Switch 2 的第三方遊戲支援,Shiver 會協助外部開發商 優化來自其他平台的遊戲,使其順利在 Switch 2 上運行。
2024年9月,開發商Pathea Games宣布將推出《My Time at Portia》(2019)與《My Time at Sandrock》(2023)的精神續作《My Time at Evershine》。
2024年10月,Playtonic Games公布即將發行的重製版遊戲 《Yooka-Replaylee》,並確認該遊戲將登陸「Nintendo 平台」。
2025年3月,FuturLab宣布《PowerWash Simulator 2》將於 Switch 2 與其他平台同步推出,但隨後部分撤回了該聲明。
在2025年4月的Nintendo Direct發表會上,多家遊戲發行商承諾支援 Switch 2,包括:Square Enix、Capcom、Electronic Arts(EA)、CD Projekt Red、Bandai Namco、SEGA、Supergiant Games、Warner Bros. Games、Activision Blizzard、IO Interactive 等公司。
初步確定的 發行陣容共有 46 款遊戲,其中 17 款遊戲將與 Switch 2 同步上市。
在 Nintendo Direct 直播中公布的主要第三方遊戲包括:《Final Fantasy VII Remake Intergrade》、《Hades II》、《Borderlands 4》、《Yakuza 0 Director's Cut》、《Elden Ring - Tarnished Edition》、《Cyberpunk 2077 Ultimate Edition》、《Hitman: World of Assassination》、《Split Fiction》、《EA Sports FC》、《Madden NFL》、《Street Fighter 6》
此外,任天堂還與多家合作夥伴開發獨占遊戲,例如:
與 Koei Tecmo 合作開發 《Hyrule Warriors: Age of Imprisonment》(薩爾達無雙:囚禁時代)。
與 FromSoftware 合作開發全新遊戲 《The Duskbloods》。
微軟遊戲部門 Phil Spencer 確認 將支援 Switch 2,並計劃移植多款 Xbox 遊戲至該平台。
傳聞將登陸 Switch 2 的 Xbox 遊戲包括:《Halo: The Master Chief Collection》(最後一戰:士官長合輯)、《Microsoft Flight Simulator 2024》(微軟模擬飛行 2024)
此外,微軟在2023年2月正式與任天堂簽署協議,確保未來的 《決勝時刻(Call of Duty)》系列 新作將登陸任天堂平台。
Ubisoft則表示他們對Switch 2 「非常喜愛」,並傳聞將於主機發售窗口期間推出 《Assassin's Creed Mirage》 和 《Assassin's Creed Shadows》。
Marvel Rivals 製作人Weicong Wu也表達了將該遊戲帶到 Switch 2 的興趣,並透露開發團隊已經聯繫任天堂並獲得開發機,但前提是遊戲的效能表現必須達標。
其他傳聞將登陸 Switch 2 的第三方遊戲包括:《Final Fantasy VII Rebirth》、《Metal Gear Solid Delta: Snake Eater》。
‧ 向下相容性 (參見:Nintendo Switch 2 特別版遊戲列表 & 初代Nintendo Switch 遊戲列表)
Nintendo Switch 2將向下相容大部分的初代 Switch 遊戲,包含實體版與數位版。
但同時任天堂表示,部分遊戲可能會有不完全相容或不支援的情況,例如需要 IR 感測器 的遊戲,因為新的Joy-Con已移除 IR 感測功能,但仍可使用初代Joy-Con來解決。
Switch 2並未使用軟體模擬來達成向下相容,而是採用 即時轉換 (Real-time Conversion)技術,使舊遊戲可直接在新硬體上運行。
硬體總監Takuhiro Dohta形容此技術「介於軟體模擬與硬體相容之間」,讓Switch 2的舊遊戲可支援新功能,如GameChat語音聊天。
截至2025年4月,任天堂測試的122款自家遊戲全部相容,唯獨《Nintendo Labo VR Kit》因Switch 2機身過大而無法使用。此外,在超過15,000款第三方遊戲中,約20%完全相容,其餘仍在測試或有待修正,截至2025年4月約190款遊戲存在已知問題。
任天堂將於2025年4月推出「Virtual Game Card」功能,讓玩家可虛擬轉移數位版遊戲至另一台Switch 或Switch 2,並可借給家庭遊玩最多2週。
2024年2月曾有傳聞顯示,開發者將能夠更新舊遊戲來發揮Switch 2的硬體性能。
確定會有升級版本的遊戲包括:《密特羅德 究極4 穿越未知》、《薩爾達傳說 曠野之息》、《薩爾達傳說 王國之淚》、《超級瑪利歐派對 空前盛會》、《寶可夢 傳說:Z-A》、《星之卡比 探索發現》
其中部分遊戲會透過Switch Online擴充票(Expansion Pass)提供額外內容,而 《超級瑪利歐奧德賽》 和 《寶可夢 朱/紫》 則只會提供免費的效能提升,但不包含新內容。
此外,初代Joy-Con與 Nintendo Switch Pro 控制器也將完全相容於Switch 2。
外部連結
‧ 任天堂 Switch 2 (Nintendo Switch 2)的官方網站